流行文化的游戏,我们的刺客信条,是手残也能轻易通关的。”
因为刺客信条是一部内容极其丰富的大作,所以前期的准备工作也是做了很多。
刘雄带上夜神小葵朱古达,连续奋战了好几个工作日,才算是把游戏的设定本给搞了出来。
随后游戏的开发工作算是正式的推进了开来。
这一次刘雄可不像以前那样划水了。
因为刺客信条是飞梦在上推出的第一部真正意义的大作。
同时动作游戏这一类型,本身也是最受欢迎的游戏大类。
所以,刘雄对于刺客信条的期待值很高。
自然对刺客信条的要求也就很高。
虽然讲道理以飞梦员工的实力,制作游戏什么的完全是几把,刘雄完全可以当个甩手掌柜。
但是为了确保完完全全的做出理想中的刺客信条,为将来的年货信条开一个好头,所以刘雄全程督战。
当然,具体技术上的东西,刘雄也不会过多的参与。
刘雄主要是提出一些,能让游戏更加出彩的设定和细节。
“在古埃及,猫是一种神圣的动物。”
“所以你们也看到了,我们的游戏中随时可以看到成群结队的猫咪出现。”
“而我们的主角巴耶克身为埃及的守护者,自然天生拥有和猫亲近的能力。”
“巴耶克靠近喵星人并且蹲下之后,会自动的伸手撸猫。”
第495章 狂战士信条(3/5)