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开个公司做游戏

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第419章 您好,有的
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的廉价,玩家也不见得会很多。
    所以定一个高价,让死忠的玩家们来买单。
    而飞梦的《欧陆风云》,是自带全dlc的。
    但这边自然不可能定价1000多,那岂不把玩家们都吓死?
    但是定价太低,比如正常199?或者250?
    那刘雄也真的担心游戏收益太低。
    虽然《欧陆风云》的制作成本不是很高,但那也只是相对而言。
    作为泰坦星平台上的次世代游戏,再加上飞梦程序员那闻名业内的悉心雕琢。
    飞梦版的《欧陆风云》别的不说,在画面水准上那是把社的原版爆出了银河系。
    所以即使是《欧陆风云》的成本相对较低,但还是花费了差不多一亿美元。
    对于《欧陆风云》游戏收回这1亿美元,刘雄是有充足的信心。
    但除了保本,另外还得挣钱不是?
    所以在最后,经过慎重的考虑,刘雄定了一个稍微有点高的价格——468元。
    468元的价格在游戏中算高的,但这已经是刘雄思考之后的合适价格了。
    小众游戏,只能从单体定价上获取收益了。
    游戏很快正式上市,而网络上的网友们也是议论纷纷。
    特别是集中在《欧陆风云》高达468元的定价之上,这引起了广泛的争议。
    “468元?即使是3a大作也卖不到这个价啊!”
 

第419章 您好,有的(3/5)
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