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第385章 杀鸡是个问题?
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耗品等等。”
    “当然,想要打造出极品的装备,这对玩家的相应技能有要求,这促使着玩家去升级历练,以及点出所需要的技能树。”
    “或许有玩家会说,我就是懒得锻造打铁当裁缝,我就用任务和打怪掉的装备,不行吗?”
    “这当然可以,毕竟上古卷轴是很自由的游戏。”
    “但这样一来,你就无法收集游戏中的某一个装备了。”
    “并且经过锻造附魔的装备,属性上会非常的强大,如果玩家一点生活技能都不沾的话,确实会少了许多游戏乐趣和体验。”
    “只要玩家们冲着生活技能的收益,而参与入坑上古卷轴的生活技能,那他们一定会有很棒的游戏体验的。”
    “毕竟由自己一路练技能,打材料,最终成功亲手打造的神器,才是最爽的神器嘛!”
    “而这种辛辛苦苦收集材料,练习技能的过程,也正是生活技能系统的精髓嘛。”
    小葵之后,小林又问道:“老板,我注意到一个很奇怪的设定。”
    “那就是在游戏里杀鸡的惩罚,是不是太严重了?”
    “本来玩rg的玩家都有手贱的传统,看到一支小鸡路过顺手砍死,这是很常规的操作嘛。”
    “但假如我在进入城市之后,顺手杀了一支鸡,结果就会被周围的守卫通缉并攻击?”
    “可以屠龙,但不能杀鸡?这是不是有些不科学啊?”
    刘雄表示

第385章 杀鸡是个问题?(2/5)
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