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第301章 该怎样玩?
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能由中心逐步向外拓展,再加上地图大小的限制,注定《冰汽时代》无法像其他城建游戏那样规划。
    并且实际上,规划与否的区别并不大,即使是销量追求强迫症的玩家,也不必过于追求完美规划。
    真的没什么太大用,好看而已。
    不过,虽然游戏的城建内容死板,但科技树和法典树则可以让玩家自由发挥,并且让游戏具备了多样性和弹性。
    《冰汽时代》的科技树大致有能源、探索、资源和民生四个方向,每一条科技树都有很多的可研发内容。
    但由于资源、城市情况以及暴风雪的原因,玩家几乎不可能研究完所有的科技。
    根据实际的状况,确定研发方向,才能让城市发展的更好。
    另外还有更重要的法典。
    这些末世城市的法典,可以快速的解决现实的生存问题,让城市拥有足够的劳动人和资源。
    也可以用法典来取悦民众,巩固自己的统治。
    但法典并不是没有副作用的。
    例如:面对医疗资源不足的困境,玩家可以让医疗机构超负荷运作,这样固然可以容纳更多的病人,但民众会因此而不满。
    如果你非常有善心的话,那么也可以给病号双倍的口粮,让他们更快的康复重返工作。
    这样可以提高民众的希望,但前提是你有能力承认这么多的粮食消耗。
    更有秩序和信仰两条政治发展路线。

第301章 该怎样玩?(4/5)
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