返回

开个公司做游戏

首页
关灯
护眼
字体:
第246章 魔兽上市的战略
   存书签 书架管理 返回目录
对。
    不甘心拱手让出rts头把交椅宝座的企鹅,全力打造完善《中土之王》。
    而飞梦这边,《魔兽争霸》也终于宣告了正式完工。
    从系统查看的属性来看,《魔兽争霸》的属性不出所料的十分优秀,这种优秀的属性基础,也正是刘雄敢于挑战中土的底气。
    《魔兽争霸》:趣味性1111,独创性668,画面1040,作曲774,漏洞3。
    特别是游戏最重要的趣味性,更是达到了飞梦游戏的历史最高,这说明系统也充分认可《魔兽争霸》,好玩!
    668的独创性带来了70点的研究数据点数,刘雄存着准备以后使用。
    《魔兽争霸》正式完工,游戏的开发进度嘛,稍微要比预想的快一些。
    但是开发的成本,却是大幅度的提高了!
    开发成本竟然是达到了27亿美刀!
    虽说刘雄说过开发成本无上限之类的话,但刘雄之前估计的开发成本,应该不会超过18亿美刀。
    结果最后的成本竟然是达到了飞梦历史最高的27亿!
    即使对于刘雄来说,这也不算是一个小数字了。
    其实成本的飙升,并不是因为飞梦自己的原因。
    最主要的原因,还是因为涨价……
    一台共享超级主机,其运算能力自然不会让人无限使用。
    实行阶梯定价的共享超级主机,最大程度上保证了

第246章 魔兽上市的战略(3/5)
上一页 目录 下一页