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第235章 罗马全面战争:阿提拉
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样,可以报账玩家快速上手,也有利于我们的开发进度。”
    “同时,《罗马全面战争:阿提拉》又是完全不同的新时代、新背景、新氛围。”
    “这些种种的新内容,将可以带给玩家们新的体验。”
    “要求也不高,现在《罗马全面战争》预期销量差一点才9000万套。”
    “而我打算用这部《罗马全面战争:阿提拉》,让《罗马全面战争》的总销量,突破1亿大关!”
    刘雄给出了一个相当保守的数字,而众人也是纷纷点头,表示1亿套肯定没问题。
    其实刘雄的心中,所期望的真实数字是12亿套。
    如果《罗马全面战争》,在资料片的帮助之下,销量能够达到12亿套的话。
    那么,即使是《中土之王》也不一定能压住《罗马全面战争》。
    不蒸馒头争口气嘛!刘雄可不想让自己的游戏,输给《中土之王》。
    因为《罗马全面战争:阿提拉》并不是一部新游戏的原因,所以开发工作进行的很快。
    值得一提的是,在资料片的开发过程中,朱古达老哥第一次的发力了。
    在额外战斗力朱古达的协助之下,《罗马全面战争:阿提拉》的开发更是如虎添翼。
    不到两周的时间,一部崭新的《罗马全面战争:阿提拉》,突然问世!
    用最快的时间铺货完毕,刘雄发了一条微博:“《罗马全面战争:阿提拉》

第235章 罗马全面战争:阿提拉(4/5)
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