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开个公司做游戏

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第174章 还有大招没放
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2400万套!”
    “日进斗金!数一数《死或生》能为飞梦赚多少钱?”
    “三年最高!再有游戏突破单周销量2000万套大关!”
    “氪金变强!最强画面带来最强销量!”
    业界专家纷纷惊呼,而其他的游戏厂商们,也都纷纷开展了针对《死或生》的研究。
    没办法,《死或生》的销量实在是太恐怖了,也太吸引人了!
    所有的厂商都试图从《死或生》的恐怖销量中,学到点什么东西。
    琢磨出一些商业上的借鉴点。
    毕竟周销量2400万套这个数字,即使是业界天王级别的超级公司,也会十分的眼馋。
    《死或生》首周销量2400万套,不仅是飞梦的挣钱良机。
    对于各家渠道商们,《死或生》也是一次必须把握住的挣钱良机。
    销售数字不会骗人,每一家渠道商都意识到了《死或生》的巨大潜力。
    首周销量高达2400万套!
    《死或生》,至少还能再卖一亿套!
    这个巨大的蛋糕,这次盛大的狂欢,没有任何渠道商想错过!
    回到公司,进入工作状态的刘雄,近段时间的主要任务就是协调生产线、调度光盘分配。
    刘雄的办公室里……
    “刘总,我们最游戏之前说要5000万套,你担心卖不出去。”
    “现在你总该信了吧?500

第174章 还有大招没放(2/5)
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