12,漏洞17。
让刘雄惊喜的是两个地方:
第一,刘雄重点强调了尼尔的音乐一定要很棒,而芳芳也不负所望,让尼尔的音乐达到了迄今为止飞梦游戏的最巅峰。
单论作曲这个属性,甚至直接甩开了第二名骑砍近一倍!
第二,则是漏洞的飞速下降。
本来在开发进度50的时候,或许是因为第一次制作此类动作游戏,所以尼尔的漏洞不低,达到了75点。
而现在,当进度来到80的时候,漏洞就飞的下降到了17点。
这说明了飞梦的程序猿们,在一开始的适应之后,已经上手掌握了制作大型3d动作游戏的节奏了。
试玩了一下现在的游戏原型,刘雄也得到了非常棒的游戏体验。
舒服!
特别是动作场面!
配合着芳芳制作的堪称殿堂级的音乐,即使只是半成品,也依然令刘雄沉醉其中。
这样的动作场面,才配得上地球上白金工作室作品的名头嘛!
这样畅快帅气的动作设计,才叫尼尔嘛!
在看到了如今尼尔的属性后,在针对性加强的时候,刘雄也是不再犹豫。
40点属性,直接加在了作曲属性之上!
一开始刘雄的目标,就是要把尼尔的音乐打造成经典中的经典。
既然现在芳芳给游戏打下了良好的作曲基础,那么刘雄自然是要把作曲属性搞
第143章 柚子升级(4/5)