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开个公司做游戏

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第143章 柚子升级
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12,漏洞17。
    让刘雄惊喜的是两个地方:
    第一,刘雄重点强调了尼尔的音乐一定要很棒,而芳芳也不负所望,让尼尔的音乐达到了迄今为止飞梦游戏的最巅峰。
    单论作曲这个属性,甚至直接甩开了第二名骑砍近一倍!
    第二,则是漏洞的飞速下降。
    本来在开发进度50的时候,或许是因为第一次制作此类动作游戏,所以尼尔的漏洞不低,达到了75点。
    而现在,当进度来到80的时候,漏洞就飞的下降到了17点。
    这说明了飞梦的程序猿们,在一开始的适应之后,已经上手掌握了制作大型3d动作游戏的节奏了。
    试玩了一下现在的游戏原型,刘雄也得到了非常棒的游戏体验。
    舒服!
    特别是动作场面!
    配合着芳芳制作的堪称殿堂级的音乐,即使只是半成品,也依然令刘雄沉醉其中。
    这样的动作场面,才配得上地球上白金工作室作品的名头嘛!
    这样畅快帅气的动作设计,才叫尼尔嘛!
    在看到了如今尼尔的属性后,在针对性加强的时候,刘雄也是不再犹豫。
    40点属性,直接加在了作曲属性之上!
    一开始刘雄的目标,就是要把尼尔的音乐打造成经典中的经典。
    既然现在芳芳给游戏打下了良好的作曲基础,那么刘雄自然是要把作曲属性搞

第143章 柚子升级(4/5)
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