“同时,原本仅有道术1-1属性的白色虎齿项链,也有可能附带攻击、魔法等属性。”
“假如一条白色虎齿项链,拥有了高额的魔法躲避,那么他就会成为小极品。”
“如果魔法躲避更高,达到40甚至以上,或者附带了攻击、魔法、高道术的属性。”
“那么就可能会成为大极品!”
“白色虎齿项链不是稀有道具,爆率相对不低。”
“玩家每一次打到白色虎齿项链,或者其他的装备,都会满怀希望的期待着是极品。”
“如果是小极品,可以换一笔金币,满足一段时间的日常开支。”
“如果是大极品,嘿嘿!那甚至可以换一套高级装备!”
“一名咸鱼的玩家,或许就是在野外顺手打了一个小怪,就有可能一夜暴富,鸟枪换炮!”
“每一名玩家都会打到小极品,每一名玩家都有可能爆出大极品。”
“没有门槛,没有限制,只要你打怪,你就会得到属于自己的极品!”
夜神最后做了总结。
“极品,这个设定简单,却又非常的有趣以及重要。”
“即使是在枯燥的打怪练级过程中,每一名玩家也都是满怀期待。”
“怪物掉落的装备,大家都会满怀期待的去查看属性。”
“而期待、希望、收获,这正是玩家们坚持下去的动力。”
到这里之后,关于
第76章 一个简单有趣的设定(4/5)