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开个公司做游戏

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第53章 没有BUG是不是有BUG
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提供的研究点数偏少,是因为其游戏独创性相对较低,而独创性,正是决定研究数据点数的最关键要素。”
    原来如此,既然不是bug而是系统的设定,那么刘雄也就坦然接受了。
    总的来说,对于两款街机游戏的属性,刘雄还是很满意的。
    就是一个方面让刘雄有点慌。
    那就是两款游戏的漏洞居然都为0?
    居然一次性做出来就没有bug?
    这没有bug是不是有bug啊?
    暂且不纠结漏洞的问题,既然获得了88点研究点数,那么就得开始使用。
    又到了刘雄最喜闻乐见的加点环节了!
    经过这一段时间的工作学习与进步,员工们的属性都有了一定程度的上涨。
    现在,飞梦众人的属性是:
    小林:编程73,编剧4,画面6,作曲2。
    嗨狗:编程174,编剧15,作画14,作曲20。
    夜神:编程2,编剧66,作画3,作曲5。
    柚子:编程82,编剧7,作画60,作曲11。
    小葵:编程3,编剧49,作画13,作曲13。
    苏先:编程4,编剧12,作画134,作曲8。
    进步是有,但还不是很大,为了飞梦能有一个更好的发展,刘雄得谨慎使用研究数据点数。
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