总而言之,无论嗨狗还是小林,当刘雄问他们工作情况,有没有什么困难的时候,他们的回答都很统一:“没问题,完全oj8k!”
并不算很复杂的游戏,制作进度也是快的飞起。
原本打算耗时两个月,但现在看来,40天就能完工的样子。
这个进度非常好!
因为根据游戏资讯的报道,冰鬼游戏组的新游戏似乎也会在那一段时间上市。
……
游戏进度很快达到80,而刘雄也得以使用系统,对游戏进行针对性加强。
现在,三国战纪和拳皇的属性分别是:
《三国战纪》:趣味性212,独创性237,画面172,作曲0,漏洞31。
《拳皇》:趣味性344,独创性80,画面227,作曲3,漏洞0。
这个属性很不错!
特别是拳皇的趣味性!
在尚未进入冲刺阶段的情况下,属性达到了344点!
这说明系统对于拳皇的趣味性十分的认可。
不错,拳皇就是这么好玩!
因为是两款游戏,所以刘雄可以给两款游戏各增加20点的属性。
那么,到底该怎么加呢?
想了想,这一次的加点方式就有所不同了。
之前的血狮,被人吐槽最多的地方就是画面。
虽然血狮采用了比较讨喜的画风,但依然无法掩盖血狮因为
第52章 小彩来了(2/5)