返回

开个公司做游戏

首页
关灯
护眼
字体:
第25章 系统发力!
   存书签 书架管理 返回目录
《血狮之红色警戒》的懂游帝a,再次针对飞梦工作室和血狮,进行了一番炮轰。
    “毫无根据的异想天开!”懂游帝a的文章里这样说道。
    而评论区下方的附和竟然还是不少,不少评论都说游戏不合理,不科学,不现实,垃圾!
    看到这些评论,刘雄颇有些无语,尼玛玩个假想背景的游戏,都能被喷不合理,不科学,不现实。
    飞梦工作室真是呼吸都是错。
    ……
    不管外界舆论,人员陆续到位的飞梦工作室开始新一轮的高速开发期。
    在加班狂热的作用之下,当距离血狮预定的上市时间,还有30天的时候,游戏的主体内容就完成了80。
    此时利用系统查看游戏属性的话,就可以看到血狮的属性又有了一个长足的进步。
    趣味性144,独创性87,画面99,作曲1,漏洞42。
    同时系统也向刘雄报告了一个好消息:“游戏开发进入冲刺阶段,允许进行针对性加强。”
    针对性加强?
    这倒是一个新名词,不懂的刘雄问系统道:“针对性加强是什么?”
    系统答道:“针对性加强,是当游戏进入到冲刺阶段之后,给予您的一次提升游戏属性的机会。”
    刘雄一听,乐了!
    要是这针对性加强一次性就能加几百点,那还不是美滋滋?
    于是满怀期待的刘雄,急切的问系统

第25章 系统发力!(4/5)
上一页 目录 下一页