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开个公司做游戏

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第24章 超级员工的可能性
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58,画面8,作曲1,漏洞111。
    而现在,血狮的属性,特别是画面属性,得到了很大的提升:趣味性119,独创性72,画面68,作曲1,漏洞71。
    游戏进度刚刚过半,刘雄完全可以期待游戏属性的进一步飙升。
    随着游戏的开发进度过半,刘雄也让小林在飞梦工作室的官网上,做了一个新的页面,用来宣传和放出《血狮之红色警戒》的部分资料。
    同时,这也是《血狮之红色警戒》这个游戏名,第一次正式亮相。
    做一张单纯的网页不难,即使是新手小林也很圆满的完成了任务。
    只是,要在官网上放些什么东西呢?
    这件事小林不敢擅自决定,便跑来询问老板的意见。
    放什么?的确是个问题。
    刘雄想了想,现阶段游戏实战画面还没有做出来,能放出的东西也不多。
    “那就放几张原画吧,天启坦克、基洛夫飞艇、火箭飞行兵、动员兵、军犬之类的。”
    “顺便在从柚子那边要一些做好了的3d模型也放上去。”
    这些原画、模型都是已经做好了,小林遵从刘雄的指示,在官网上上传了十几张原画,以及几个特色兵种的3d模型,下面还附属了简单的资料。
    但刘雄浏览了一遍官网,觉得还是有点不够好。
    似乎东西太少了,虽然不少兵种的原画都非常的精美帅气,富有红警的游戏风

第24章 超级员工的可能性(4/5)
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