附加属性分配项目随机,附加属性效果为累计制。
这个技能是吴生就职【本世界】亡灵法师时获得的职业技能,其实它的潜力非常大,甚至如果有足够机会发展,足以支撑一个顶级被征召者出现。
【亡灵召唤】让吴生所会很多亡灵系普通召唤技能变为绝大部分世界通用的技能,因为这些普通召唤术法自动被算在【亡灵召唤】中,可以视为被主宰标识的通用技能。
它最恐怖的就是永久属性增加,而且增加形式为累计制。也就说只要吴生召唤的某一个召唤物触发01属性增加,下一次再次触发这一效果其属性增加必定会大于01。
该技能最大缺陷是几率太低和不可控性。你完全不知道什么时候会触发效果,也不知道它会将增加的属性加在什么项目上。
例如幽魂的力量属性都处于封印状态,万一触发效果后属性被加到力量上,无疑相当于完全无效。
每次就算触发累积效果,也很可能会小于主宰最低显示值01,那样只能等累积值超过01才会显示出来。
这一年多吴生不时会用召唤幽魂锻炼这种效果,可惜累积值只达到19。
当然如果这19触发并附加在幽魂精神属性上也很不错了,相当于加了将近两个普通人的灵魂总量。
吴生现在可以同时控制十个幽魂(常人无法看到),如果林路他们引来的虚体鬼魂实力不强,吴生就直接用幽魂将其收服。
损失
第一百五十七章 【亡灵召唤】(2/5)