里看风景,拍照截图上传视频,那谁来帮助她代批一屋子的文书。
这个现象必须想办法遏止!
苏乔想到自己玩游戏的时候,最常做的就是上线签到领奖励,再看看今天有没有刷新什么新任务,把简单的新任务做完,就会发现自己完成了一半的成就任务,她就很想把剩下的成就任务也完成,拿到任务奖励,不然就觉得很亏。
完成了成就任务,一定会送很多奖励,然后就会发现送的奖励中有可以兑换头像框或者漂亮时装的碎片,但是这些碎片完全不够,如果明天后台继续登录完成任务就兑换头像框。等到明天后天登陆游戏完成任务之后,苏乔又想攒着碎片兑换漂亮时装。
兑换完一套漂亮时装,她又想兑换这套漂亮时装的所有颜色。
在玩游戏的时候,苏乔通常有强迫症和收集癖好。
一套流程下来,苏乔会被游戏本身的玩法吸引住了,对于任务奖励反而变成了强迫症一样的冲动。就这样,游戏策划可以说是成功地把玩家苏乔留住了。想明白游戏套路之后,苏乔立刻决定改变放养玩家,任其主动探索地图的策略,改为设计一套合理的任务流程,逢年过节还有双休日还要推出限时限定任务。
和光明教会正面对决是后期的事情,她之前让玩家分别潜入光明教会和黑暗阵营,还通过玩家选择的不同种族让他们融入兽族