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我在战场上搞后勤[无限]

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分卷阅读3
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让你不爽到死啊。
    就像现在一样,呵呵。
    一打岔忘了数到几,从头再来。
    耳边的喊声持续不断,忽远忽近。
    直到罗昱将附近搜了个遍仍一无所获,被徐媛好说歹说地劝走,娄五才站起来舒展一下肢体,划出系统界面,在地图上寻找下一个营地。
    晚上估计有雨,她得抓紧时间。
    手游时代只要开启“允许定位”功能,屏幕上就会扫描出真实的附近地形,同时出现无数圆点,红色代表战场,绿色代表营地。
    现在变成全息不过是图像三维立体,可以旋转视角查看,其余的大同小异。
    战场上的胜负规则很简单。
    敌我双方开局各有一处大本营,大本营中树立一杆初始血量为100%的战旗,开战后就是一个字——砍。
    坎敌人,砍战旗。
    每次战争结束时,游戏会统计两方战旗的残余血量,高的一方获胜,低的一方落败,不相上下则打平。
    此外,每场战争进行过半时,系统会随机下发一个类似彩蛋的晋级任务,诸如单枪匹马取对方将领首级、找出我方的细作、偷取军报等。
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