的分配,植物的搭配,还是战斗阵型,这都需要玩家认真思考才能决定。其次,大量的僵尸种类,植物种类与地图类型,也是增加了游戏的耐玩性。更何况除了冒险模式,还有解密,小游戏,生存和花园模式这些调味剂,足够让人玩上很久都不会觉得腻味。
这样一想……
难道植物大战僵尸其实是一款很牛逼的游戏?!
这一刻,森流也是觉得很纠结。
其实凭第一印象,他是绝对不会给植物大战僵尸打6分以上的及格分的,因为光卖相就很劝退了。但,在玩了之后,他忽然觉得,这游戏从可玩性上来说,就算给9分神作,好像也不算过分?起码在他看来,论塔防游戏,植物大战僵尸应该是他玩过的最好玩的一个了。
不过,说实话这游戏的美术风格不是很符合目前的业界审美,要逼格没逼格,要奶孑没奶孑,就连游戏名字都很傻逼,像从小游戏网站上下载的什么弱智游戏一样,估计很多游戏宅看了一眼游戏截图就没兴趣了。
因此,在这种情况下打高分,其实是很需要勇气的一件事情。万一游戏销量还暴死了怎么办?万一自己打的分数太高,在一堆游戏媒体评测里显得太鹤立鸡群了怎么办?那事后被打脸,岂不是显得自己很低能?
不过……
算了!
就给9分吧,反正不要钱,就当是一场豪赌了!
……
几天后,各大游戏媒体对于“植物大
第65章 -75- 植物大战僵尸评测(4/6)