不想给他这个机会,直接冲向奶妈,起手落手利落地杀掉了他们的奶妈,完全不顾自己。
见到一瓶毒奶血量告空,亡者的赞歌咆哮道:“你是傻逼吗?这他妈就死了?”
一瓶毒奶也很委屈,刚才他已经尽力了,减伤、位移、大加全都甩给了出去,一点也没有保留,但还是不行。
清川的敏捷高得可怕,完全超过了他以前打过的任何一个刺客,不仅如此,技能伤害也很恐怖,没给他任何喘息的机会。
亲眼看着一瓶毒奶死掉却无能为力的苍茫一粟心里一沉,说道:“不是他玩得不好,是清川玩得太好。”
打到现在,苍茫一粟感觉胜负已分。
不是因为死了一个奶妈,而是因为整个团队的节奏。
焚世的整体节奏是一致的,也许清川的水平超过了其他人,但是他保留了自己的水平,放缓了节奏,让他的节奏能和团队相协调,他们这边却不是,幽鬼断魂和一瓶毒奶的水平跟不上他们,他们也没有放缓节奏去协调团队节奏,因为他们第一想法就是不能大意,脑子里的那根弦紧紧绷着,反而把队伍的节奏带脱了节。
这种错误要是放在团体比赛之中的话也是个很常见的错误,更是个容易被网友喷成翔的错误。团队赛讲究的是运营和战术,究其根本还是要打出队伍阵容的风格和自身的节奏,一旦节奏崩了,那这场比赛十有八九要输。
果不其然,在奶妈死后,狼毒团队的节奏登时乱了,深渊回响像是个
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