玩家们也知道,这个游戏是一个‘从零开始’的游戏,刚开始进入的时候,可能会面临各种各样的问题,诸如耕种、打猎、挖洞等,类似于‘回到史前去生活’、‘回到远古去生活’,已经有人提前做好了攻略,比如说先去钻木取火云云。
游戏登录,脑电针接入脑电波,玩家们集体进入游戏世界。
《第二世界》的官方一直都在关注着这些玩家反馈回来的数据,明明是一百个玩家同时进入第二世界,怎么显示在线人数一共八十位?
那剩下的二十人呢?
经过程序员的核查,那二十人确实登录到游戏中去了,可是却并没有对虚拟世界反馈任何有用的数据,极有可能是因为技术原因导致的游戏中出现了bug,使得一些反馈数据还没反馈到中央服务器上面来就丢失了。
达摩集团立马派人去进行中央服务器的检修,并要求《第二世界》的程序员优化游戏内核。
与达摩集团预料的发展方向大致相仿,那八十人进去之后,只能与原先预设的一些生命体‘竞争’,有人肚子饿,想要下河捞鱼,结果被河水淹死,有人觉得游戏中可以为所欲为,直接冲入了山林,想要试一试‘武松打虎’的成就感,结果在老虎的血盆大口中流下了悔恨的泪水……
每监测到一个玩家的作死行为,《第二世界》的官方服务器就会在官网上更新一条《求生指南》,意在让其余玩家参考借鉴。
那二十位数据丢失的游戏
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