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黑暗生存游戏

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第130章 快向流星许愿
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人施法。
    干尸就是进攻了。
    荒地则是环境。
    最后赵司明来到福报大楼。
    福报大楼的作用有点离谱:困敌,以及有一定概率让敌人当场猝死,被困在里面的时间越久,猝死概率越高。
    赵司明觉得这几个能力合在一起还挺搭配。
    被困在鬼域当中的敌人面对无穷无尽的干尸进攻,在血月潜移默化的影响下心生烦躁,躲进福报大楼。
    福报大楼不受到血月影响,外面又有干尸围城,看似安全,实则呆的越久越容易陡然暴毙。
    没有搞出新的具现化也可以,加强现有的这几个具现同样能大幅度增强森罗鬼域的威力。
    赵司明不由赞叹,“底层逻辑是强化认知渗透,创造鬼域新生态,顶层设计是聚焦用户感知赛道,通过差异化和颗粒度达到爆点,亮点是载体,优势是链路,思考整个生命周期,完善逻辑考虑资源倾斜,方法是组合拳达成闭环……”
    青衣一脸懵,“你在说什么?”
    赵司明猛然醒悟,“走走走,离开这栋楼,我被影响了。”
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