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我真的只是想打铁

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近来剧情设计总结以及写作感悟
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在把苏枫所处的世界当成一个真实的平行世界来写。
    因此,在这其中,我肯定会穿插一些细节,甚至有时候,一场比赛一句话交代结束,但是一个细节我就能够写很久。
    因为只有细节,才能增加真实度和合理度,而真实度和合理度的增加,才能引起代入感上的共鸣。
    而你们要知道,写比赛可比写这种细节容易多了。
    所以,这也是我为什么说我一章有时候要打磨五六七八个小时,甚至是十来个小时的原因。
    有人说,俏啊,你完全可以写的快一些,质量差一点也无所谓。
    但是问题来了,这样一来,也许我的追订会更高,但是我的均订绝不可能会有现在这么高。
    因为道理很简单。
    那样一来,很多选择先养后宰的小伙伴,亦或者是一路追过来的小伙伴,都会在追书、重读时产生一种明显的心理落差。
    我说过,打铁我一定要写到我自己都能够重读好几遍的质量。
    而这样的质量,绝不只是改三两个错别字这么简单。
    什么章节,什么时间节点,写什么样的剧情。
    这一章,用什么样的写法,用谁的角度来写。
    下一章,又该如何来进行过度和铺垫,而在铺垫和过度完后又该如何来接上,这些都是俏需要花费时间去精心打磨的的。
    因此自从俏自己遭遇了现实里的一连串打击后,为了质量,很多时候,

近来剧情设计总结以及写作感悟(4/8)
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