涌出。
到时候光土豪攀比下来的钱就能顶上成千上万的平民玩家的消费。
更何况这个比拼还不止会出现一次。
每个月都会有。
收割玩家每个月的工资,零花钱。
而且充值还有一个最大的弊端。
那就是玩家充值进来的点券是永远都不可能将其用为零,只有出现特殊价格的物品才会将其消费成零。
这样又会导致很多玩家,见号上还有零星几个点券,但买不了任何物品,或者买到的也是他有的,没用的物品。
但这时候刚好出来一个有便宜,他有没有的限定物品。
而且只要稍微冲上一点点钱,就能刚好将点券消费成零。
几种情绪交杂在一块。
玩家就会有很大的几率充值,然后进行消费。
玩家花了钱,得到了物品,对于李安生来说,只是给这个玩家加上一串代码而已。