回家。一来一回,就浪费了大量时间,而我则可以利用魂戒bug,做一个不回家的男人。
当然,光不回家没有用,还得多多搞事。
9分钟,卡视野水船一套,带走上路小黑,搬回一城。
转眼,张队炼金替我去下路收线,没想到屠夫没走,无缝钩咬秒杀。
10分钟,刚活的小黑缩进野区打野,被vs大招换回我身边,还没反应过来,就被我用标记拉回的vs锤住,吼减甲,接水顶起,再死一次
不敢去收线的炼金,同样躲进野区,同样并无卵用,撞上清华的屠夫、全能、巫妖三人组,精准肉钩拉到近身,大招咬住,全能加血&巫妖nova,开大炼金照样瞬间融化。
由于这把双方的箭头人物,我和夏知非,现在都扮演着ganker的角色,所以我们两队不约而同的开始主攻对方野区,投入了更多的人力、和视野。
但相应的,双方需要依托己方野区,或者兵线发育的小黑和炼金,也就被分别抓成了筛子。
刚开始各自队友还去救一救,但因为这版本tp已经改成了无法同时落地,所以很容易就形成葫芦娃救爷爷的剧本,越救越亏。
最后干脆都打着以攻代守的旗号,放养自家大哥,于是场上形势就变得喜感起来,颇有《银河英雄传说》中莱因哈特和杨威利第一次会战的味道——互为衔尾的毒蛇,谁都不肯松口,也无法转头。
这时,观众视角——双
第136章 对杀之局(5/8)