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佛系Dota魔王

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第四章 庄生梦蝶(上)
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的的竞技对抗类游戏。
    dota刚开始火的时候,很多星际厨或者专门打魔兽争霸3的都是看不起dotaer的,“只操控一个英雄?那不是给手残玩的吗?”但往往等他们玩上了,就会变成——“真香!”
    易上手,难精通!
    所以才更有魅力,不仅如此,dota更是一款充满了变数、博弈、配合,乃至热血、勇气、友情、激情,最后到情怀的游戏,当年的全民级爆款,我当然也是玩的,于是开始看这哥们的第一视角。
    呵,影魔(sf),这绝对是(当年)路人最具人气的英雄,无他,够装逼,而玩这种对抗型的游戏,装逼难道不就是第一要务吗?输赢?那算什么?
    而影魔为啥装逼?除了外形拉风以外,关键他够强,伤害够高,同时想玩好也够难。
    就说他的招牌技能“影压”吧,别人的300伤害的aoe技能,往往需要120左右的蓝耗,而他倒好,只需要75,简直白给一样。
    别人这种技能的cd(冷却时间)往往10s左右,影压这回倒也是10s,但是这个技能由近及远分为zxc三种炮,还分别计算cd。所以在别人只能老老实实的打出300伤害时,sf一个漂亮的毁灭三连(连续压中三炮)就能瞬间打出900伤害,前期随便秒人,刷钱也是刚刚的。
    当然,有利就有弊,这么bug的技能当然不能白给,代价就是不同于别的技能指哪打哪,影魔的炮想压

第四章 庄生梦蝶(上)(5/6)
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