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绿茵狂龙

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69、最弱系统升级
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彼此之间也互相影响,举一个最简单的例子:
    力量可以细分为强壮、对抗、冲击、射门力量、传球力量等多个小项,而力量的强弱必然与体质、控球、射门、传球、拦截、平衡、盘带、防守强度等因素互相影响。
    传球如果细分,则更加复杂:短传、长传、中距离传球、传中、角球、任意球、手抛球、直塞、吊传、挑传、弧线控制、传威胁球能力等等,拦截则能够分为抢断、铲断、逼抢、犯规等等,战术属性也包含了战术执行能力、完善战术能力、临机应变能力、团队战术地位等等……
    足球,或者说每一项运动都是极其复杂的,如果真要仔细分析每一项数据,那么恐怕没有哪一款游戏可以真正地用数据来精确地将他们完整而毫无遗漏地呈现出来,因为那绝对是一项极其浩大而无法追求完美极致的工程。
    所以明白这个道理的龙殊特也没功夫对那些细小的属性一一进行研究,他很快就将这些令人眼花的阿拉伯数字翻过。
    日常训练管理、体能分配管理、饮食搭配建议、历史上的今天、足坛数据库、友好度系统……这些他已经熟悉了的内容依然存在,只是从感官上更加直接立体。
    比如训练管理上,系统可以直接给出真人示范,他可以调出贝克汉姆教自己传中、卡洛斯教自己大力任意球、齐达内教马赛回旋、罗纳尔多教钟摆过人、罗纳尔迪尼奥教牛尾巴,只不过……如果单纯看看视频录像就能成为足球巨星,那么这

69、最弱系统升级(3/6)
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