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第一百六十八章 魔机时代的到来
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从棋类游戏,完全可以发展成为多人塔防游戏、即时对战游戏,甚至是即时战略游戏等等游戏方式。
    不只是魔机上能玩,就连实体地图如果想要,都可以申请订做。
    各种玩法只有想不到,没有办不到的。
    即时对战游戏还好,毕竟只需要一个棋子扮演英雄,还需要一些棋子扮演敌人即可。
    这类游戏最有名的就是英雄联盟之类……
    倒是多人塔防游戏和即时战略游戏,不但需要更多棋子,还需要特殊地形和建筑。
    但这些只靠魔机都能玩得出来,但想要弄出实体的“玩具”,就需要多花钱订制了。
    反正,魔机的思路是查尔斯博士弄出来的,但这些软件和游戏的构思,却是由郝方参与弄出来的。
    之所以,魔机没有一开始就上市,多少就因为郝方提出了自己的想法,然后让查尔斯·阿什福德博士进行具体设计,再由炼金大师尼可·勒梅具体落实。
    游戏已经如此有趣,事实上软件也不会太差。
    其他且不说,就只说其中就有软件提供了照片的修改功能,这就足够吸引人了吧。
    由于巫师们的照片,本身就是动态的,他们不会静止不动,等于算是一种动态智能视频。
    如果修改的话,将不同照片上的人物剪切在一张照片之中,然后再进行“剧情”的安排,就可以自制出一部短剧和影片。
    这样的事情,是不是会很有趣呢

第一百六十八章 魔机时代的到来(3/6)
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