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第一百零五章 实况2018
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  自然的球员动作,新增数百种动画,停球和传球时将有更多动作可以施展,这让真实触感和精准传球等全新功能大获裨益。
    通过精细动作鲜明地展现出球员个性,从而进一步突出球员之间的碰撞,这两个新参数充分地表现出碰撞时球员的身体平衡力。
    实况足球在2018版的视觉效果也有了重大升级,并进一步与天空模拟引擎相结合,从而营造了逼真的视觉效果,游戏中所有的内容均有改动,从球员、灯光、观众到球场和场地,都进行了彻底修改,从来没有一款足球游戏看起来如此逼真。
    2018也比2017多了2v2、3v3合作游戏模式,游戏终于打开始了,游戏所的球员实战类型按照以下选择。
    站桩型中锋(不善持球的高大中锋)
    突破型中锋(主要打法为突破射门或分球)
    阵地型中锋(主要打法为走位抢点或机会主义)
    战术型中锋(战术支点,善于背身拿球)
    盘带型影锋(主要打法为突破射门或分球)
    意识型影锋(主要打法为走位抢点或机会主义)
    经典型影锋(技术打法并有组织作用的九号半)
    策应型影锋(战术支点,善于背身拿球)
    拉边型边锋(有利足与适应边路为同一侧)
    内切型边锋(有利足与适应边路相反)
    骚扰型边锋(有利足与适应边路为同一侧,主要打

第一百零五章 实况2018(3/5)
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