“现在我个人的想法也是,一个优秀的生态链一定要创造出优秀的生态链应用。”
乔布斯说完之后,工作人员开始测试。
为了保证测试的公平和公正,所以三部手机都是使用的中等配置。
除了系统自带的应用以及送庙逃亡以外,没有安装任何应用,这样做的目的是为了避免其他应用干涉系统的正常运行。
大屏幕上分出了“左中右”三面屏,左边的是盖世四手机的演示画面,中间的是瀚海手机的演示画面,右边的当然是iPhone5S的演示画面。
测试开始。第1步就是同时点击应用。
测试手机性能最关键的就是要看应用的运行流畅程度。
进入应用的速度快慢当然也是关系到手机的性能。
最快进入游戏应用的是瀚海手机。
瀚海手机和其他两部手机进入游戏界面的方式还不一样,助手是直接召唤出了小荧助手,用语音聊天的方式,告诉小荧要进入寺庙逃亡玩游戏(当然也可以专门为这款游戏设置桌面快捷方式)。
而三星的盖世4手机以及苹果的iPhone5S,都是通过点击桌面上的图标进入游戏。
按理说直接点击应用的程序进入应用的速度要快一些。
但事实并非如此,首先进入游戏的竟然是瀚海手机。
瀚海手机进入寺庙逃亡之后,隔了大约三秒钟,iPhone5S才进入应用程序。
第759章 性能把你锤爆(4/9)