下,他让自己那三项没有达到100点的基础属性都点到了100点。
查看了一下后,目前属性是这样的:基础体质100点、基础力量115点、敏捷100点、智力100点;自由点数33点。
有了此前基础力量超过100点后获得的伤害提升,体质、敏捷、智力这三项基础属性达到100点后,陈楠也测试出了这三项属性的特殊提升。
体质获得的特殊提升,就是对于伤害的减免,减免的幅度大概在510之间,存在浮动性;
敏捷给他带来的特殊提升比较杂,最直观的表现就是他的运动能力,跑得更快了,动作更加协调了之类的;而在这之外,他还发现自己的反应变强,对于危险的预知能力也变强,对自身气息的隐藏同样变强了。
智力带来的提升同样很多,与力量时一样的,基础智力达到100点后,他的法术技能伤害提升了5。不过除此之外,他还发现,自己对法术技能的施放时间缩短了一点。
就拿他经常使用的“水炮”技能为例,平时使用这技能,他需要03至05秒时间去准备。这准备是脑内的思考,他需要想到这个技能,再想象出技能发动的样子,但是现在他的准备时间,基本都是01秒,状态好的时候甚至能达到字面意义的瞬发!