天才有机会冲击一流。
而大部分天分差一些的,三十岁后根基扎实,阅历丰富,体能充足,才是大多数一流高手晋级的时刻。
也就是正常而言,一个一流高手起码要经过十到二十年的积累,修炼,才能跨过那道门槛。
而玩家之所以一年多就基本都二流了,少数已有资格冲击一流,不得不说系统从中给玩家太多的方便。其中最重要的就是体质。
任何一个玩家的体质在nc看来,都堪称良才美玉,天才一流。基本可以看做所有玩家天生都是高手模板。
其次就是只要不是玩家自己作死,就可以拜入任何想要加入的门派。这在玩家看来不过是玩游戏的正常权益,但对于绝大多数求道无门的nc而言,是种多么令人羡慕的特权。
如果只是这些,也无法让玩家如此快速的成长。
最核心的两条,一个是经验系统,一个是初期那些拍了就能学的秘籍。这才是玩家远超nc修炼速度的核心。
学习在任何文明都不是件轻松的事。想想我们在外边世界,需要十二年的基础教育,和四年以上的专业教育,才能做到对我们的文明有个大致了解,并对其中某个分支有一定特长。玩家又凭什么这么短时间内摸透一个武侠文明。
这就不得不提那些一拍即学的基础武诀了。每学一部武诀,系统除了灌输这部武学的内容,还会附带大量的相关知识。
王庆现在回忆起来,自己的剑道
第七十九章 乌龙(2/5)