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终焉:界

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爱看不看的作者感言。(梦)
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牲畜:童儿。
    我和童儿是骨灰之交。起初大抵是好到无论哪个家伙先撂担子死翘翘了,后者就帮忙抬棺入殓的关系。后来就不知为什么,发展成了扬言哪条粉肠敢先死一步,就用对方的骨灰粉冲水泡奥利奥的关系。
    把童儿诱拐进创作《界》的企划,大抵是整个故事里最重要的一个转折点。事实上,《界》的故事中,将近八成的设定和剧情都是我俩在疯狂对骂的抬杠过程中讨论出来的。
    这是我想要写的故事,可我从来不觉得这只是我一个人的故事。我大概算个伐木工,挑选好适当的木材以后,再交给天生文字敏感度就远胜于我的雕刻师童儿来雕琢。没有姓张的从中把关,一遍又一遍地否决我许多冗余无趣的设定,大概也不会有如今的《界》。
    至于为什么《界》会发展成一本文字冒险游戏,以及定制这么多插图的初衷,就是另一个太过于久远,以至于我都无法清晰记起的故事了。
    已经过去两年了。
    我用了迄今为止约摸十分之一的人生,做了一件最疯狂的事情。
    虽然要下定论还言之过早,但我心里隐约也感觉到,《界》会成为一个未来几年间都难以模仿,甚至是在相同题材上难以超越的故事。
    对我而言,《界》已经不只是属于我的故事。它的诞生基于许多无法复制的巧合。它需要以年份来计算的时间构思,存稿,铺垫;它需要对一个普通家庭的人来说近乎恐怖的花销来维持插画

爱看不看的作者感言。(梦)(2/10)
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