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这就是牌佬的世界吗?亚达贼!

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第十四章 无保底抽卡系统是屑,你说呢FGO?
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    得益于前世玩过的那些游戏,不需要系统引导,隼人自己就理解了这几个模块各自的功能。首先地,他点进了边框亮起的“成就”板块中。
    进入【成就】板块,入眼就是占满了整个屏幕的无数游戏王卡牌,每一张卡牌都以背面的漩涡图案呈现,并且整体颜色有些灰暗。
    而仅有三张卡片是例外,它们的卡牌边缘处有一层淡淡的金光,哪怕是背面的漩涡图案的颜色也比其他牌鲜艳了不少。隼人没有一张张看过去的想法,一口气就将三张卡全部翻了过来。
    【完成成就:青眼白龙级的攻击力!】
    【条件:怪兽的攻击力达到3000点】
    【完成成就:决斗王武藤游戏】
    【条件:与武藤游戏进行一次决斗】
    【完成成就:你的生命已如风中残烛】
    【条件:在对手生命为1000点以下且你的生命比对手更高时输掉一场决斗】
    奖励统计:500dp*3、
    R级卡包(龙族)*1、
    SR级卡包*1
    R级自选卡券*1
    被一大段的字糊脸,隼人仔细研究了一下,得出了这个【成就】模块的基本设定。
    首先,【成就】模块里的“成就”在完成之前都处于隐藏状态,直到完成后才会显露条件———这就意味着【成就】的存在只会是个添头,只能随缘完成。不过,既然有了“跟游戏决斗”的

第十四章 无保底抽卡系统是屑,你说呢FGO?(2/5)
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