只有完全可以卖,甚至你觉得这个版本不好玩甚至都可以玩旧版本的东西。但是网络游戏我告诉你,他根本不可能完成一半甚至全部完成,因为网络游戏吸引人的地方和单机游戏不同。
以我公司出的《冰封王座》和《rg冒险》来举例子也许你们会更好的理解,《rg冒险》我推出之后并没有任何的更新,但是《冰封王座》推出之后就进行了一次更新,这次更新是因为要登陆游戏平台,而我觉得里面极个别的种族破坏了游戏的平衡,所以我进行了更新。更新之后,老版本不能和新版本一起游玩,这就是网络游戏未来必定要经历的不间断平衡性调整更新。
网络游戏你不可能不更新,因为bug、平衡性、甚至为了追求更好的画面而被迫更新,一旦你不更新,别人更新就会导致另一个网络游戏最大的问题——玩家流失。众所周知,我们人类的成长周期比较长,我们现在游戏二三十岁的人都不会使用电脑,所以我们玩家群体也是一群固定的人群,我不知道一款游戏的寿命是多久,但是因为我的公司目前的确在制作网络游戏。
所以我计算了一下,服务器的费用,客服的费用、技术员的费用、运营的费用在加上其他杂七杂八的费用,所以我必须保证我的游戏在线人数不少于十万人。十万人有多少呢?我可以简单的举一个例子,我们五道口职业技术学校学生加老师的人数大概有一万出头左右,我们需要十所学校的人数来养我这一款游戏。也许你们会说才十万人,
第二百零四章 这从来都不是一个公平的战场(3/4)