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“光宝,你看下你的天赋,是不是又多了一个?”
这游戏高度自由开放,玩家想玩什么职业都可以,完全依据自己的喜好决定。
目前安露朵知道的就有灌篮小子、键盘侠、守门大爷等稀奇古怪的职业,相比之下,诸如舞娘、歌姬、火炮手、发明家等反而挺常规的。
影响职业技能的是“天赋”与“元素属性”。
“天赋”每5级有机会领悟一次,分为被动型和主动型。
像光宝5级领悟的“圣光”就是可以当做技能释放的主动型天赋:清除所有异常状态,并恢复少量hp(生命值)。
而类似暴击加成5、精神力+10等等则属于被动型天赋。
“天赋”的关键决定因素有职业偏好、角色六维、冒险熟练度,另外大概还有20的不确定因素。若是领悟出不喜欢、不想要的“天赋”,可以选择重置,前三次消耗玻尼,第四次开始需要使用流光石,且费用依次翻倍。
值得一提的是,“天赋”并非满足等级条件后自动领悟,而是充满了随机性。
有可能跑着跑着就悟了,也有可能战斗半天都没反应。
“元素属性”有七种,分别是风、雷、水、火、土、光、暗。
角色到达5级后依据自身的元素亲和力感知生成,无法更换。
当然也有例外。
比如身为元素使的阿芙拉可以学习所有元素的基础技能,不
第8章 第8章(6/9)