有调整的必要。
「扩充互动娱乐事业群,摆脱游戏业务的单一架构,使其涵盖游戏、视频、网文、动漫等各类文娱,主动承担起集团的泛娱乐化战略。」
这等于一举改变了互动娱乐事业群的定位。
同时,也几乎是等于动摇了游戏业务在腾达体系当中的核心地位,从主导一个单一事业群,变成了事业群的一部分。
地位急剧下降。
这本也无可厚非,谁叫腾达游戏越来越不争气了呢。
「取消移动互联网事业群、网络媒体事业群、社交网络事业群,将社交平台、流量平台、数字内容等相关的板块进行拆分和重组,整合为全新的平台与内容事业群。」陆建还是狠。
这一下就消灭了三大事业群。
就连社交网络事业群都没有能够得到保留,命运与游戏业务几乎无异,导致社交业务在腾达内部的地位,那也是急剧下降。
不复当初的荣光。
当然了,陆建的这种调整思路,还是很有道理的,原时空腾达在18年左右就进行了类似的调整。
像移动互联网事业群,当初是为了追逐移动互联网的风口而设立。
时至今日,移动互联网不仅大势已成,而且跟电脑端早就不分彼此,自然也就没有必要说,单独设立一个移动互联网相关的部门。
取消是早晚的事情。
只不过,彼时的腾达在合并三大事业群的同时,还新
第464章 腾达割肉,阿狸喝血,萌芽很无辜?!(8/13)