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第428章 来自阿狸的凌厉反击,以彼之道,还施彼身!
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诺米典评合并的谈判,立即就进入快车道,引发各方关注。
    11月15日,星期五。
    这一天,青鸟互娱例行发布新手游《倩女幽魂》,虽然比不上《皇室战争》那般惊艳,甚至有一点炒冷饭的嫌疑。
    但无疑也是迎合了武侠手游细分市场的需求,还是有其受众的。
    再者说了,以青鸟互娱目前全球第一游戏大厂的咖位,麾下已经聚集起华夏最为顶尖的一批游戏策划、美工、程序猿等人才。
    即便张硕只是抛出一份略显粗糙的策划方案,就能做得尽善尽美。
    甚至往往超出张硕的预期。
    因此,哪怕《倩女幽魂》的创意只是及格水准,青鸟互娱也能将其制作成一款游戏手游,尤其是在华夏这个习惯摆烂的市场。
    那就更是独树一帜了。
    最关键的是,在张硕的引导下,青鸟互娱从上至下,形成了注重技术研发,注重原创,注重游戏体验的企业文化。
    在这种文化熏陶下,显然更能激发员工的创造性思维。
    除了张硕抛出的王炸,过去一年,青鸟互娱基本也保持着每个月至少上线一款“非内定”手游的节奏,而且市场表现也都还不错。
    可见青鸟互娱本身也在成长。
    张硕对青鸟互娱的最大期望就是,在他脑子里的干货被榨干之前,青鸟互娱已经可以凭借自身的原创,继续维持在行业的霸主地位。
    免得他被

第428章 来自阿狸的凌厉反击,以彼之道,还施彼身!(7/14)
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