无论是影视剧、视频网站、新闻网站,还是网络、音乐、动漫,基本上都是围绕着流量、ip构建起来的一个虚空体系。
不被观众吐槽才怪!
说到底,内容创作者并不是流水线上的工人,不能唯流量论。
那就必然落了下乘。
萌芽的打法则是截然不同,薇信的第一批用户就是通过《合成大西瓜》做活动导流过来的,后续青鸟互娱旗下的优质游戏也在一直为薇信导流。
完全是反过来的。
这也是为什么,腾达几次三番想要在手游领域压住青鸟互娱,除了是觊觎手游的丰厚利润,也有借着打压青鸟互娱,继而打压薇信的目的。
可谓是一石二鸟。
只可惜,在手游领域,青鸟互娱的优势是摧枯拉朽的。
无人可挡!
加上薇信本身质量上乘,用户体验绝佳,反过来又增加了用户粘性,为推广青鸟互娱旗下的游戏也是提供了不少助力。
两者相辅相成,形成了一个正向循环。
这就很恐怖了。
腾达不是傻瓜,早就已经意识到,如果让这个正向循环一直维持下去,那么,将来总有一天,薇信将获得挑战icq地位的资本。
这岂是腾达所能容忍的?
也因为此,哪怕礽鱼此前的几次变革,都没有收到很好的效果,但腾达董事会还是支持礽鱼,继续扩大在手游领域的资源投入。
第245章 腾达:我的宿敌是挂壁!(2/7)