共和。
这三个政体确实区别很小,君主制可以获得一个额外的政策发布栏位但是同时只有一个玩家的技能可以发挥作用,与之相反,古典共和不享有额外的政策栏,但玩家的所有技能都能发挥作用。
介于两者之间的寡头共和是最适合现在的三个人的,因为它能够提供一个受到限制的政策栏,同时允许三个玩家的技能发挥作用。
这就是最适合现在他们三个人的政体,同时也是游戏中限制玩家行动的重要规则。
不过现在对于姬青三个人而言,那都没有意义。
“可以发布新的法令了。”
卫清首先把她自己,姬青还有姜澜设定为“寡头”,让三个人的玩家技能继续发挥作用,然后打开政策发布栏。
进入古典时代之后,可以同时作用的法令数量是原始时代的三倍,有很多之前没有位置的法令都可以发布了。
在那之前,卫清还要选择寡头共和制提供的新政策栏位到底属于哪一个类型。
政策法令栏位一半分为三种,促进生产的内政类,号召战争的战争类,以及对外的外交类,卫清选择了内政类。
至少在短时间内,他们的主要目标还是建设。
然后是好几个之前没有位置的政策,像是鼓励商业,可以让商队的每一次贸易获得更多金钱收入,还有增加工人训练速度的学徒制,有了足够多的栏位,很多法令就可以发挥作用了,这就是时代前进的强大
第十九章 英雄(3/5)