解谜设计偏离了基本的游戏惯例,难度偏高。
因为玩家的思维总是被各种定式限制,游戏中设计者与玩家之间的默契加强了这一点,这让玩家很难想到,上一个关卡“已经被解开”的谜题会与下一个关卡的解谜有关,那是大多数玩家都会有的思维定式。
所以这个谜题的难度超过了必要的限度。
当然,那无所谓,因为设计者很清楚,玩家已经明白,秘境中等待他们的是超出极限的挑战,难度多恐怖都无所谓。
叶朗收起乱七八糟的念头,将青竹点在柱子上代表着肾脏位置的小点上。
然后柱子开始后退,它回到了平台中央。
另外两个柱子从它左右升起,一个将剑刃取下,一个将一列长刀安在柱子上,然后消失了。
现在,出现在叶朗面前的就是一位刀客。
叶朗无奈地笑笑。
眼前这种毫不讲道理的“黑科技”真是让人有种哭笑不得的感觉,尤其是,根据世网娱第二世界的特性,这些都是实际上可以做到的。
不过她没有陷入这种莫名的情绪中太久。
机关从不浪费时间。
它向着叶朗冲来,迫不及待地施展招式,用的是“烈火刀法。”
叶朗一剑点在柱子代表着心脏的点上。
心属火。
然后柱子停了下来。
在解开迷题之后,这道关卡显得有点简单,无论是平湖剑法还是
第三十二章 绝境(2/5)