弹跳:19100;
反应:20100;
体力:18100;
强壮:20100。
吃完早饭,完成“每日功课”的邱好用意念打开脑子里的“宿主身体类属性”正是这些身体属性帮助他在昨天对阵合肥桂冠的乙级联赛中成功上演了“帽子戏法”,球队也凭借他的三个进球最终以3:1的比分战胜了对手。
虽然跟合肥桂冠的比赛没有接到系统给出的支线任务,但是邱好依旧得到了和之前比赛一样的赢球奖励:“‘功法抽取点券1张’和‘1点职业技能点’。”
加上刚刚用“吸星大法”转化的3点职业技能点和之前还加剩下的2点职业技能点,以及昨天的三个进球。
邱好现在手头的资源就变成了——
一、功法抽取点券3张;
二、可以转化为“8点”职业技能点的8个进球;
三、6点职业技能点。
注视了自己的身体类属性的数据好一会儿,邱好决定还是继续补强自己的“速度”属性,昨天在比赛中打进的第三个进球让他尝到了“速度”属性达到“25”后的巨大甜头,正是凭借速度甩开合肥桂冠的那名中卫的防守,他才能在上半场的比赛里就完成“帽子戏法”。
在职业技能点有限的情况下,既然“速度”属性派得上用场,那么“加速”属性也就只好暂时放一放了。
距离5月19日下一轮联赛还有
第031章关注(2/6)