都有可能成为天命者,当然具体的方法得他们自己去探索。而且天命者也有致命的缺点,那就是他的死亡惩罚就是死亡。”
“就是只有一条命的意思吧?”
“是的,你要使用多么强大的力量,你就要有付出相应代价的觉悟。而且天命者存在的真实意义其实是制衡?”
“制衡?”
“如果这是一个游戏,就肯定是以玩家为主角而建立,但是如果它是一个完整的世界,那它必定是属于原住民的,原住民就是所谓的nc,我更喜欢这种叫法。或者说是不管玩家还是原住民,在一个完整的世界里,谁都可以成为主角。而我们想创建的就是一个完整的世界。”
主持人思考了一会,道:“你是说天命者是为了制衡自由nc。”
“其实我原本还想取另一个名字的:觉醒者。”
“引入自由nc是现在许多游戏的做法,但同时也是一个很有争议的话题,因为ai智能总是会让人们联想到智能危机,对此,博士有什么想法和大家分享吗?”
“虽然名字带着觉醒,但是其实他们还只是模板化的角色,他们成为觉醒者后,便会朝着其中一个模板成长,而当变量足够时,他们会成长为最终模板,可能是大侠,也可以恶棍。而在接触过程中,你如果不去主动确认的话,你可能分不清他到底是原住民还是玩家。但实际上他们并没有自己的思维,当然这一点我们是通过全球智能危机控制协会认证的,而且服务
第六章 《遇见江湖》(下)(2/5)