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恶灵牢笼

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6.定身符
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是让队友先走,他负责断后。
    那萌新队友双眼充满感激的看向塘主,点了点头,捂着受伤肩膀,转过身一瘸一拐又跑进一个由障碍物构成的死胡同。
    呃……没救了。
    这时,塘主听到了一阵微弱的心跳提示音。
    心跳频率在逐渐加快,杀手已经发现猎物被人救走,开始火速往这边赶回来。
    [来了。]
    塘主顿时兴奋了起来,猫腰躲到了一处厚重板子后面,探出半个头准备先观察一下杀手。
    不多时,伴随着越来越快的心跳频率,塘主终于见到杀手真容。
    这是一名身形魁梧如北极熊般的白人男子,身上穿着残破亚麻衬衣,脸部虽然大半都隐藏在黑影之下,却不难看出表情中的狰狞。
    他一手拎着一把血淋淋的短刀,另一只手上拖着一条粗长的链钩,走路一摇一晃的,人还未靠近,浓重的血腥残暴气势就率先扑面而来。
    [雅各布·古德奈特!]
    网上有《恶灵牢笼》中迄今为止出现过的所有杀手的资料,塘主平时喜欢泡各大游戏论坛,对游戏角色相当了解。
    他一眼就认出了对手使用的角色,也知道这名角色的专属能力是远距离钩人。
    古德奈特的链钩可以穿越一些低矮的障碍物,钩中目标后,可以直接将其拉扯到自己身边来进行处决,能力相当之bug。
    玩好这名角色的关键就在于钩子扔的准不准

6.定身符(2/5)
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