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第126章 帝国军制
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侠单挑差不多的,“神仙打架”级别的战舰战,是只有主力舰级别才能参与的游戏。
    低层次维度就不一样了,从护卫舰到单兵,都可以上,主要战略目标就是“偷家”,攻击敌人母星,逼对方主力舰首先暴露,无论是开火攻击低维度战场,还是折跃波动返航回援,都是自杀般的行为。
    所以通常情况下是,低维度战场上,亿万人打得热火朝天,但主力舰们都互相憋着,屏住呼吸静待猎物暴露,或者自己失误暴露变成猎物。
    银河帝国适应这种未来战场的编制模式,在中队时人员编制开始出现跳跃,到了大队跳军队的时候,直接断崖般一个提升——由此也可以看出低维度战场,挺无所谓的,直接十万十万的部队添。
    军队的装备,主要也是行星级别,也就是近接战用的宇宙战斗机,最高只能亚光速巡航,交战时需要降下速度来,不然就自己直接当导弹去撞吧,所以银河帝国标准编队,在行星系内,或者主力舰要打登舰战了的场合中,也有“标准战斗机编队”这样的正式、特指战斗机交战的名字。
    别看15万人驾驶战斗机出去似乎就铺天盖地了,然而实际上每一架有人战斗机,都可以靠酷机阵列最多指挥一个中队的无人机,基本上低维度上打一场,那满天单兵兵器就按亿计算,然而放眼行星系视角的话,就一团蜡烛小火花而已。
    不用上升到星域级别,只用把视角拉到一光年,这团小火花就都不存在了,视野里只有

第126章 帝国军制(6/9)
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