个角色。
每个角色的主技能都有五个,开始的时候玩家可以选择其中的一个带上。战士在游戏里主要负责替队友分担伤害和保护射手法师的作用。
“主技能选横劈吧,嗯……造成15倍的物理伤害,下一次普通攻击减速敌人2秒,看起来是输出最高的主技能了。”他浏览着战士的技能:“嗯……横劈,上挑,格挡,护盾,吸血……”
副技能他选择了上挑,提供单点控制和伤害。
辅助技能选择了可以朝任意位置瞬移一小段距离,着几乎是所有玩家必带的位移技能。
限制技能他选择了强化攻击,下一次普通攻击完成两次伤害,可用次数:2。
大招值得好好研究研究,但是选择的时间快到了,吴月也没有仔细看清楚,看见“刀剑风暴”四个大字心想:“这个名字倒是帅气的很……”便直接在它下面勾了一下,带上了它。
因为不用手动加点,所以选完技能就直接开始载入游戏了。
载入图片看起来是一片浓密的森林,透露着阴森的气息。
吴月对它再熟悉不过了,这是热带雨林地图,可以说是遗迹里最经典的地图之一,也是遗迹的第一幅地图。
吴月对这幅地图再熟悉不过了,他们第一把扮演进攻方,他控制着自己的角色,打开属性面板看了看。
战士,生命值12,物理伤害7,法术伤害0,速度5。
吴月皱了皱眉头,吸了
第四章 遗迹世界(3/5)