给走的不是相同的传送通道——星际传送的费用非常高昂,而想要保证稳定的高成功率,就要消耗更多的额外能源。
所以只有在传送人类的时候才会动用非常消耗资源的传送方式,而补给品则走的是另一种“货运”传送。
虽然玩家和补给品实际上是一起被传送的,但抵达目的地后,补给品的位置往往并不在玩家身边,而是分散在一定的范围内。
不仅如此,由于“货运传送”安全性低的缘故,十箱补给能顺利抵达的也不过是6、7箱,所以谁都不知道自己的哪个补给箱会传丢。
不过军衔越高,初始的补给品质量就越高,相对的在抵达战区后能够得到高级装备的概率也就越高——这就是《灭虫战争》网络版带给玩家的游戏动力。
一颗数字星球的游戏人数大概在3000人左右,当数字星球形成的三天之内,都会有新玩家被投送进来。而三天之后这可数字星球就会被锁死——游戏背景中的介绍就是由于虫族空间封锁而无法继续传送人员和物资了。
而此时还在这颗数字星球上的玩家游戏目标就变成了生存以及建设,而与此同时虫子势力也会降临这颗星球,并于玩家展开对这可数字星球的争夺。
当玩家被传送走后,如果再进入游戏的话就会被分配到另一个数字星球上。星球的分配是完全随机的,除非好友一起组队,否则很难两次随机到同一个星球。
而一颗数字星球上的所有玩家全灭
节17 数字星球(3/5)