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星路求生

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节01 营收
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神秘秘的忙了个通宵,最后弄出份“修改意见稿”来,非得让董洁交给陈征。
    最初董洁自然是不愿意的,然而她经不住童小忻的软磨硬泡,最终还是将童小忻的对《灭虫战争》的修改意见拿到陈征的桌面上了。
    然后,《灭虫战争》就诞生了。
    这样一来,维京无人机原本复杂的飞行系统,极不友好的巨大信息量,以及各种各样的探测仪器用法等等……这些普通人很难短时间上手的东西都被规避掉了。
    数量众多的传感器虽然大大加强了维京无人机的战场感知能力,但也让信息的发生量超过了人脑所能处理的极限。
    本身模拟飞行类游戏就比较小众,再加上过高的操作门槛,很容易劝退一大部分感兴趣的爱好者——要知道,即便是荒星上已经培养出来的几位飞行员,在脱离了支援者之后其战斗力也会大打折扣的,更何况是刚刚接触维京无人机的新手呢?
    而事实上,即便是飞行天才,没有足够的飞行小时数的话也依然只是只菜鸟。只有飞的时间足够长,技战术水平上升到一定程度之后,天才们才能从芸芸众生中崭露头角。
    所以,受众的多寡,玩游戏时间的长短,就从根本上决定了能胜任飞行员之人的多寡。
    如何才能让玩家们主动的去刻苦训练,打磨自己飞行技术呢?
    陈征能想到的就是高额奖金的激励。而童小忻所想到的,是爱好、好胜心以及荣誉感。
    

节01 营收(3/5)
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