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星路求生

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节23 地震
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楼主增大了内存,使用的还是集成显卡。可以看到截图的表现没有本质上的提升。
    再之其他配置不变,直接了低端的独立显卡。顿时画面有了根本性的提升,但草和水面依然是以动态贴图为主。
    随着cu和显卡的性能越来越高,画面表现力也渐渐变得越来越好。当cu和显卡换成当代的旗舰版时,整个游戏的画面表现已经可以完爆所有游戏了,有的时候甚至让人有种在看cg电影的错觉。
    “然而你们以为这就是全部了吗?太天真了。”
    在这段话后,楼主贴出了一个工作站级别的电脑配置,然后放出来十几张堪比好莱坞大片级别的图片。
    爆炸,阴雨,飞溅的血液,地上的车辙……无论怎么看,这些细节都仿佛是真的一样!让人不禁怀疑最后这些图片是不是使用了电影级别的特效。
    “而且这款游戏还不仅如此。”
    最后,楼主贴上了十几张同角度的打在树上的枪眼,五六个爆炸形成的坑,以及十几只被杀死的虫子尸体。
    直到此时众人才意识到,所有的贴图居然完全不同!!
    对于游戏来说,枪眼和爆炸之类的贴图都是只是做几个甚至只做一个,在需要的时候调用就好了,一般也不会有玩家注意到。
    而模型上的损伤更是如此,一般来说怪物的死亡动画也就那么几种。
    但这款游戏却不这样……每个弹孔,每个弹坑,甚至每只虫尸上所缺失

节23 地震(4/5)
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