正中靶心,一枪爆头,残缺了一半脑袋的感染者身后打团夹杂着褐色血液的粘稠物呈散射状迸溅了一地。
胸口不住起伏,大口呼吸着腥臭空气的李天秀死死盯着前方,确保再没有新的感染者出现。两分钟后,除了他自己的呼吸外,整条走廊便再没有任何声音。
此时李天秀稍微放松警惕,瞥见视野右下角,那原本为数字“0”的标识已经发生了变化,此刻变成了“35”。
再看左下角状态栏上方很小的数据记录显示:
……
击杀受伤的普通感染者获得积分10
击杀普通感染者获得积分10
枪械爆头击杀普通感染者获得积分15
所以这设定和普通游戏一样,需要通过击杀怪物获得积分来进行升级?
“角色栏。”李天秀呼出了自己的信息,他需要知道自己升下一级还需要多少积分,而在属性上方出现了提示:
增加下一个属性点共需要100积分,提升任意一个属性点后等级相应提升。所以他现在离下一级还需要65点积分。
这代表着还需要7个普通击杀,或者5个枪械爆头击杀。
李天秀关闭角色窗口后举着枪开始稳步向前,在解决完三个感染者后他感觉自己的射击状态越发娴熟起来,他有信心找到那个安全屋完成第一个任务。
曲臂将手枪抬至右耳侧,站在走廊尽头左转角处的李天秀警觉地
第二章 玩家和怪物(4/5)