种族技能也分有好几个等级,从最低的级初级到最高的传说级之间差距十分恐怖,林寒可记得前一世里就有这样的牛人,将骨骼强化提升到了传说级,然后疯狂的召唤着骨龙,差点就完成了一个人单挑一个大型公会的壮举。
林寒还记得自己曾经看见过这个家伙的传说级的骨骼强化,可以提升骸骨系所有兵种100的生命值,同时提升骸骨系兵种50的攻击力与防御力,并且提升骸骨系兵种攻击速度与移动速度,简直就是一个bug般的技能!
当然,仅仅是这样的话,也不算什么,毕竟骷髅啊、骸骨啊这些兵种,再怎么翻倍也高不了哪去,但是问题是这个游戏将骨龙及其进阶兵种全部设定为骸骨系,那就真的要命了,想象一下,几十只甚至是上百只强化了的骨龙甚至是进阶兵种进入你家疯狂攻击那是什么概念?
可以这么说,若不是那个家伙最后惹到了一个大型公会,搞不好他还真的会成为一个单独无敌的玩家。
如果换成是平时,林寒肯定会选择这个种族技能,不过他的目光被另一个技能彻底吸引,根本挪动不开了。
“初级死亡召唤精通:墓园族种族技能,限定职业-指挥者,每次进入战斗空间的时候,指挥者随机召唤数量为10单位的墓园族生物,生物实力不能超过召唤技能等级+2阶,每次战斗结束后召唤生物将会消失。”
死亡召唤精通,这个技能只会出现在墓园族的指挥者技能树里,可以说是指挥者
第三章 疯狂的攻城与种族技能(4/7)