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王者时刻

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力的目标;但是此外更重要的是在这一局或胜或败之后,如何面对下一局。
    或许有人会说,一局游戏而言,哪有那么夸张重要。可这一局游戏,亦或是生活中的任何一个点滴,可都是由每个人的性格和情绪所左右的。
    这就是我为这本书找到的方向,也是这本书里着重想写一写的:游戏可以带给我们什么?我们又可以在游戏里体会到什么?
    风萧萧是单纯的游戏玩家。
    顾飞拿游戏当大展拳脚的舞台。(真的是大展拳脚,纯字面意义)
    叶修拿游戏当理想和目标。
    这一次呢,何遇和他的伙伴们会把游戏当成什么?游戏又会带给他们什么?
    我希望他们还有诸多爱好游戏的小伙伴都可以找到答案。
    最后,感觉读者长久以来的支持和喜欢,不知还有多少人是从第一本书就看过来的,这是第六次上架啦!
    谢谢大家。
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